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原标题:最后幻想14:从千夫所指到游玩史上最高评分,它原形通过了什么?

在魔兽上市六年后,开发5年多余的《最后幻想14》(以下简称“FF14”)终于在2010年9月30日发售。其前作《最后幻想11》(以下简称“FF11”)在日本本土几乎就是网络游玩的代名词,此时的SE正跃跃欲试,满脑子都是超越FF11缔造新的日系网游神话,而实际却给了SE这家老牌大厂一记当头棒喝,发售之后铺天盖地的差评纷纷涌来,“神经病才玩的游玩”“MMO游玩的下限”“最辣鸡网游”甚至著名的游玩评测媒体GameSpot对FF14评价道:“除非你是一个抖M,否则别玩这辣鸡游玩”。那到底是什么让玩家起头对这款游玩嗤之以鼻,又是什么令这款游玩重新走上神坛呢?今天吾们就来回顾这条从千夫所指到万人点赞的FF14的新生之路。

“SE做RPG已经是天下第一,吾们没必要学习其他人”——自夸的开发团队

行为一个网络游玩,首初FF14的开发团队认为只要按照以去开发单机游玩的经验做出一个单机游玩再添一个超多人联机的体系就能够。开发团队中甚至异国一幼我玩过《魔兽世界》。倘若说单机游玩和网络游玩最大的区别,那就是单机游玩只要卖出去就能赚到钱,而网络游玩更必要的是把玩家留下。这栽凭空捏造式的开发模式,让游玩在最最先异国玩法能够留存下玩家,导致一批又一批的玩家仅仅体验一两个幼时就溜之大吉。

“都21世纪了,怎么还异国跳跃?!”——1.0版本的逆人类设定

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倘若说巫师系列中的杰洛特是玻璃人,一摔就物化。那1.0版本的FF14角色的活动能力就是无腿兵士,一个21世纪的MMORPG游玩居然异国跳跃的设定。FF14中的地图含有大量的幼型窒碍物,由于异国跳跃,玩家就只能一同绕道,让玩家体验生活中物化宅的活动能力。还有诸如异国自动抨击,每一次平A都必要手动输入。把稀缺的原料当作传送道具,强制跑路,甚至于系列招牌骑宠——陆走鸟,在1.0版本中都无法骑乘,只会“咕哎~咕哎”叫。一些系列的逆人类设定,让玩家苦不堪言。

“nightmare”——吉田直树的不起劲回忆

正所谓“乱世出铁汉”在FF14危险存亡之秋,有一个须眉挺身而出,援助了最后幻想。这幼我就是最后幻想的现任制作人,被玩家称为“吉田爸爸”的吉田直树。对比之前制作人“已经天下第一,异国必要学习他人”的态度,吉田直树是一个铁杆暴雪粉丝和魔兽世界的忠厚玩家。在接手FF14这个烂摊子以后,吉田和他的团队以魔兽世界为蓝本重塑游玩。不论是东日本大地震和海啸的天灾,反馈中心照样SE内部对于重塑FF14的鄙夷人祸。吉田和他的团队最后推出了2.0版本,开服当天,服务器直接爆满,口碑极速回升。那段时间的高强度做事后来在采访中被吉田形容为“nightmare(噩梦)”。

鲜花绽放的道路——FF14 5.0版本

在吉田操刀FF14之后,整个游玩能够说是大变样,从体系到界面,从地图到优化,几乎每一处的设计都表现着一个忠厚MMORPG游玩对于游玩的亲喜欢,直到5.0版本发布前,在IGN的评分网站上,通过上万人的点评,FF14已经从不敷格的5.5分升入了此生必玩的9.1分。2019年10月15日,5.0版本发布。在多人的掌声中,鲜花的簇拥中,一顶桂冠戴在了FF14的头顶,游玩史上评分最高的MMORPG游玩,评分9.8!倘若说行为一款网游FF14与其他游玩最大分歧就是游玩剧情的精妙,每一个章节的故事都引人入胜,并且质量上乘,每一位玩家都是剧情的主角,能够解放沉浸在这个由SE创造的幻想世界中。

而现在SE重新起程,专一打造的《最后幻想:勇气启示录 幻影搏斗》,游玩采用崭新的世界设定,主创团队精心编排的史诗剧本,玩法一连了最后幻想系列的经典的回相符制排兵布阵。移动端平台,随时随地进入幻想的世界解放遨游。吾想这次幻影搏斗登录国服的走动,也能让很多喜欢最后幻想系列的玩家一睹这款号称转型之作的芳容吧,毕竟能在日本上线半年多之后仍能保持这么高的炎度,足见玩家们对这部作品照样相等买账的!

不过这款游玩到底能否一连最后幻想14的荣光,照样要望各位的实际体验原形如何了,但吾坚信行家末了必定会嘴里喊着“FF15天下第一”,手中却照样端着幻影搏斗的“真香警告”吧!倘若你也相关于最后幻想系列的思想,迎接在下方评论留言。

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